贝拉卡牌的核心在于快速积累堕落值并召唤食死徒形成压制。围绕贝拉回响的卡组必须包含高频伤害卡牌,三本妖怪书是必备核心,它能快速近身攻击敌方巫师并高效叠加堕落值。气象咒、神锋无影等低费咒术卡可补充远程伤害,确保堕落值稳定增长。当堕落值达到28点时会召唤两名食死徒,其钻心咒能对血量最高目标造成持续伤害,这是贝拉体系的爆发节点。
速攻流贝拉需要重点控制堕落值的积累节奏。堕落值满额召唤食死徒后会进入消退期,应转为防守策略,利用充气咒、门钥匙等控制卡牌保护己方单位。默默然是关键的终结技,需在敌方血量较低且堕落值即将满额时使用,配合食死徒实现斩杀。若敌方携带扫帚卡,则需等待其使用后再释放默默然,避免被闪避导致输出浪费。
对抗赫敏或哈利等咒术流时,开局需抢占主动权,魔力满值后立即用气象咒和妖怪书发起首轮攻势。应对召唤流则需保留AOE清场技能,火焰熊熊、八眼蜘蛛毒液等卡牌能有效处理敌方生物单位。罗恩伙伴卡并非强制选择,赫敏或弗雷兄弟同样能提供有效支援,但罗恩的控场效果更适配速攻节奏。
基础卡推荐携带嗅嗅保证魔力恢复,肿胀药水可强化妖怪书攻速。伙伴卡优先选择卡珊德拉用于前期解场,海格作为终局保底。闪电风暴等高费咒术需谨慎使用,建议在堕落值归零后的积累期作为补充输出。金色飞贼能优化魔力循环,若无该传说卡可用低费生物暂代,但会降低运转流畅度。
生物流变体是贝拉体系的另一可行方向。通过搭配灵猫、小蜘蛛群等低费生物,配合漂浮炸弹形成持续压制。此类构筑更依赖驻场单位输出,需注意保护关键生物免受AOE影响。清水如泉作为针对卡能有效处理敌方核心单位,但会占用卡位,需根据环境调整携带数量。无论选择何种变体,快速触发食死徒并把握进攻节奏都是制胜关键。