达到70级后,玩家将解锁更多与主线剧情紧密关联的支线任务和隐藏故事线,这些内容会进一步揭示影之刃3庞大世界观中的细节。游戏通过组织编年史等叙事模块,逐步展开关于冥使、人使等核心势力的背景设定,例如十一人阁成员玄玉与左殇的终极对决,以及龙氏家族内部的经济纷争与权力斗争。这些剧情并非独立存在,而是与玩家前期经历的主线事件形成网状关联。
70级后的剧情重点围绕杀气概念展开,这是贯穿整个游戏世界观的核心设定。玩家会接触到更多关于里武林的线索,这是一个与现实武林并行的镜像空间,其中充斥着高浓度杀气形成的特殊环境。在雪山、洛城等新开放的地图中,玩家需要通过解谜和战斗揭开不融之冰金玉阁绝色幽香等地域性谜团。这些剧情往往与NPC的背景故事交织,例如龙家继承人龙鸣玉的家族纠葛,或是灭法司追查的天云台惨案。
等级提升,玩家将参与更具史诗感的团体剧情事件。世界BOSS战如万魔之魂魔堡霸主不仅提供高强度挑战,其战斗过程本身就在推进剧情发展——击败这些BOSS会触发专属剧情动画,揭示他们与主线反派十一人阁的关系。帮派系统新增的帮派编年史任务则允许玩家通过集体行动解锁限定剧情,例如重现正道联盟从成立到分裂的历史事件。
在高级剧情线中,角色魂的个人命运成为重要线索。作为生命仅剩66天的将死之人,其追寻真相的过程会逐步揭露毒心之术等江湖禁术的起源。玩家通过完成黑暗骑兵疯狂医师等特殊副本,可以收集到关于械城之鲤红叶寺的猫与女孩等碎片化叙事元素,这些内容最终会拼凑出组织与十一人阁长达数十年的恩怨全貌。
剧情表现手法上,70级后大量运用环境叙事。例如南宫世家与北风堂事件通过场景中的血迹、残破兵器等细节暗示惨案经过,而非直接交代事件全貌。玩家在工匠聚落黑骠快递等场景中发现的文书、日记等道具,会补充关于虚空邪无天等关键角色的背景设定。这种叙事方式要求玩家主动探索并串联线索,使剧情体验更具沉浸感。