确实有不少技能能让敌人中毒,这种效果在战斗中非常实用。中毒属于持续伤害状态,能在一定时间内不断削减对手的血量,尤其适合对付高防御或者血量厚的目标。游戏里的唐门、药王等门派的部分招式就带有这种特性,比如唐门的暗器和毒掌技能,命中后会让对手身上冒出绿光,表示中毒效果已触发。
中毒效果的强弱取决于技能的等级和角色的属性。如果咱们重点培养毒系技能,比如提升毒蛊咒或碧磷针这类招式的等级,中毒的伤害会明显提高。有些高级毒技甚至能叠加多层中毒效果,让对手的血量像漏水的桶一样持续下降。不过敌人也可能携带解毒药或者拥有抗毒属性,这时候中毒效果就会打折扣。
最大化中毒效果的收益,最好搭配一些控制技能使用。比如先用定身或眩晕限制对手行动,再趁机释放毒技,这样敌人既躲不开伤害,也没办法及时解毒。组队时如果队友也有毒系技能,可以形成毒伤流战术,让BOSS在持续掉血中快速倒下。不过这种玩法需要一定的配合,毕竟中毒伤害是慢慢生效的,爆发力会稍弱一些。
虽然单次伤害看起来不高,但累计起来非常可观。如果咱们想尝试这种风格,记得多收集增加毒伤的装备和丹药,同时留意敌人的抗性,灵活调整战术才能玩得顺手。