魂作为影之刃1的核心角色之一,连招技巧直接影响战斗流畅度和输出效率。掌握鬼步取消硬直是关键,斩坠杀后若敌人接近地面,立刻向下鬼步能取消硬直,避免敌人落地脱离连击。旋飞杀接鬼步需要精准时机,过早会提前落地,过晚则与敌人同时滞空,建议通过练习找到最佳取消点。瞬杀虽然伤害高但硬直大,通常用于弥补空中连击的距离问题。
魂的远程攻击如气刃有特殊机制,最后一道刀气释放时向后鬼步,能将敌人朝鬼步方向牵引,方便调整站位。左殇的重剑气也有类似效果。空中连招推荐轻轻重+上挑的经典组合,配合斩坠杀稳定控制敌人下坠节奏。旋飞杀中途可用鬼步或其他招式取消,灵活衔接后续技能能打出更高爆发。
基础连招可围绕普通攻击起手,接三连杀或影杀保证连贯性。瞬杀起手需注意用普攻过渡,否则硬直会中断连招。跳起普攻接瞬杀和三连杀适合对空战,但需控制距离避免落空。魂的攻速优势让普攻成为稳定起手选择,硬直低且能快速衔接其他技能,适合新手建立连招节奏。
高阶技巧包括利用环境互动和技能链组合。鬼步不仅能取消硬直,还能在连招中调整位置,比如横向鬼步拉开距离或向下鬼步追击。魂的破甲能力较强,合理搭配破甲技能能快速削减敌人防御。实战中多观察敌人受击状态,适时插入控制技能维持连击数,避免保护机制触发。
魂的连招核心在于灵活运用鬼步和技能取消机制,不同场景选择对应起手方式。空中连招以控场为主,地面连招侧重爆发输出。多练习基础组合再逐步融入高阶技巧,能显著提升战斗效率。记住旋飞杀和瞬杀的特殊机制,合理规划技能顺序,你的魂会越来越强。