建设一个功能完善、资源充足的城镇需要从主城扩建、分城布局、资源管理和建筑升级四个方面入手。主城扩建是基础,通过消耗木材、石料、粮草和铁矿等资源,逐步扩大城池范围。扩建时需要优先满足建筑等级要求,例如城主府达到8级、封禅台和社稷坛达到1级后,才能进一步扩展。扩建后的土地可用于建造资源类建筑或军事设施,但需注意扩建次数受建筑等级限制。
分城建设是提升资源产量和战略纵深的关键。建造分城需占领3×3的九宫格土地,并以6级以上地块为中心,从而解锁特殊建筑功能。分城选址应考虑地理位置和资源分布,中央区域适合作为战略据点,后方则侧重资源生产。高级地块建造的分城可解锁钱庄、技工所等特殊建筑,显著提升税收或资源产量。分城与主城的建筑加成相互独立,需分别配置部队和资源设施。
木材、铁矿、石料和粮草的平衡获取至关重要,前期应优先升级仓库和资源类建筑。民居升级可提高税收收入,每日征收铜币用于战法经验积累。通过占领高等级资源地、建设分城叠加资源加成,能有效解决中后期资源短缺问题。同盟占领的城池会开放建设用地,允许所有势力开发,进一步扩大资源获取渠道。
主城、兵营、仓库、校场为核心建筑,兵营满级可大幅提升部队战斗力。分城建筑初期聚焦资源设施,后期升级社稷坛等战略建筑。科技研发应配合当前需求,优先完成缩短建造时间、提升产量的技术。戍城作为临时营地转型的主城,其建设规则与常规主城一致,但需注意初始地块选择需避开城池范围。