营帐的血量恢复主要通过自然恢复机制实现,所有城池无论等级高低,每小时会自动恢复2%的耐久度。这意味着一个满级营帐需要约48小时才能完全恢复耐久。这种恢复速度不受玩家操作影响,属于基础设定。若想加快进程,可使用金铢加速,每次加速消耗20金铢,能缩短建造或升级的等待时间。
营帐的耐久恢复与士气恢复是独立计算的系统。当部队驻留在营帐内时,每分钟可恢复0.5点士气值,且不消耗体力。这一机制适合长途行军后的休整,尤其在远征或大规模作战前使用。需士气恢复仅作用于部队,而营帐本身的耐久恢复仍需依赖时间或加速道具。若部队返回己方主城,士气会立即回满,但主城无法直接修复营帐耐久。
营帐的建造和升级需依托工程营与军机营的等级。工程营决定营帐的耐久上限和可调动部队数量,军机营则限制玩家可建造的营帐总数。前期建议将工程营升至2-3级,确保营帐具备基本防御能力;后期可根据战略需求进一步提升。建造过程中若遭遇攻击,营帐的耐久恢复会暂停,需优先解决敌对威胁才能继续修复。
在实战中,营帐常作为前线补给站,兼具征兵和视野功能。其耐久恢复虽缓慢,但可通过同盟协作弥补。盟友在相邻位置建造箭塔或拒马可分担防御压力,间接保护营帐。营帐被拆除后,若在3小时内重建可返还80%资源,这一设定为快速调整战略布局提供了容错空间。
合理规划建造位置、优先升级关键科技、利用同盟联防是优化营帐续航的核心策略。