跟宠系统虽然能给咱们带来不少战斗助力,但实际培养过程中还是会遇到一些头疼的情况。最明显的问题就是高品质灵宠获取难度大,像橙色和红色灵宠主要依赖限时活动或跨服商店兑换,需要积累大量专属货币,普通玩家可能要攒很久才能凑齐。而且不同灵宠的获取渠道分散,有的要打千层塔,有的要参加仙魔大战,想集齐特定组合真的很费精力。
培养资源分配也是个让人纠结的难题。主宠和副宠都需要投入大量经验丹、飞升材料,但资源获取速度有限,很容易出现卡进度的情况。特别是传功系统要求同品质灵宠且飞升等级达标,中间过渡期会特别难受。更麻烦的是灵宠羁绊激活条件苛刻,不仅要收集特定组合,还得把两只都培养到高飞升等级,这对资源规划能力要求太高了。
虽然理论上可以根据不同副本切换灵宠组合,但实际战斗中技能释放时机很难把控。有些控制型灵宠的技能前摇明显,在PVP时容易被躲开;而辅助型灵宠的增益buff持续时间短,需要精确卡冷却时间。更别说还要兼顾灵宠属性与角色职业的匹配度,这些细节处理起来特别烧脑。
灵宠外观虽然精致但缺乏个性化装扮,培养过程中也缺少阶段性的视觉反馈。而且部分灵宠的技能特效比较老旧,在现画质标准下显得有点朴素。大家可能更希望看到陪伴自己战斗的小伙伴能培养进度展现出更独特的变化呢。