曲率飞行是提升舰队移动效率的核心机制,它能大幅缩短航行时间,但需要满足特定条件才能触发。曲率飞行可以让你的舰队以普通航行五倍的速度移动,但必须依赖计划圈或盟友建筑提供的引力锚点支持。如果没有提前部署这些锚点,舰队只能以龟速慢慢爬行,尤其在跨星系作战时会非常耽误时机。
稳定触发曲率飞行,记得先派侦查舰或工程舰到目标地点建立计划圈。当先遣舰队抵达后,后续主力舰队就能通过曲率快速抵达。提供曲率支持的建筑或舰队必须全程存在,如果中途被摧毁或撤回,曲率效果会立刻中断,舰队速度也会跌回普通模式。这种设定让战场调度多了些策略性,比如偷袭时可以先打掉对手的曲率锚点来拖延援军。
远距离作战时,单纯靠一个计划圈是不够的,得像搭桥一样分段设置多个计划圈。比如从A点到C点,先在中间的B点放个计划圈,让舰队先曲率飞到B点,再以B点为新起点曲率飞到C点。虽然操作繁琐,但总比让舰队硬飞半小时强。计划圈本身没有距离限制,但舰队单次移动距离有限制,所以分阶段移动是必须掌握的技巧。
曲率飞行虽然方便,但别太依赖盟友的建筑支持。万一盟友撤走或战败,你的舰队可能瞬间变成慢动作。平时多培养自己的侦查舰和工程舰,关键时刻靠自己更靠谱。毕竟在这片星空里,能快速机动的舰队才是真正的王牌。