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率土之滨武将带兵需要注意哪些问题

来源 : 舒蓝网
时间 : 2024-04-29

武将带兵可不是随便凑几个高星武将就能搞定的,这里面讲究可多了。首先得明白,武将的搭配不是单纯看星级,而是要看组合的合理性。比如输出、控制、辅助这三类武将的搭配就很重要,光堆高星输出武将可能效果还不如一个合理的低星组合。战法的分配也得讲究,有些战法等级不用升太高,比如战必断金5级就够用,磐阵善守甚至1级也能发挥效果,盲目追求高等级反而浪费资源。

带兵打仗时千万别冲动,看到高级地就往上冲。得学会探路,用100兵的斯巴达小队先摸清守军阵容,找到兵种克制的机会再出手。比如骑兵打步兵有优势,弓兵又能克制骑兵,利用好这些关系能大幅降低战损。另外土地停留法是个实用技巧,行军时选择完成后停留,守军兵力会减少,打起来更轻松。开荒阶段尤其要注意稳扎稳打,别为了抢进度翻车,否则资源损失会拖慢整体节奏。

资源管理是带兵的基础,石料、木材、铁矿的分配要根据队伍需求来。骑兵队多吃铁矿,弓兵队优先森林,别盲目占高级粮草地,前期粮食需求没那么大。建筑升级也要有规划,新手期跟着任务走最稳妥,仓库等级尤其关键,憋7本开兵营是质变节点。政令别乱用,前期优先屯田3级石料,千万别浪费在练兵上,开荒阶段每一份资源都得精打细算。

武将培养别急着换将,初期选定一队核心稳定升级,20级后再考虑调整。四星武将里曹仁、大乔、管亥都是性价比极高的选择,控制、恢复、输出各司其职。五星武将虽然强,但cost值高,前期可能卡建筑进度。战法经验优先给主输出技能,像先驱突击、温酒斩将这类核心战法早点升满,防御类技能可以适当延后。队伍成型后要保证前三回合有爆发或减伤能力,这样打架才不吃亏。

最后同盟选择很重要,尽早加入活跃同盟能蹭资源加成,还能借地出征。周围地盘观察仔细点,避开关口和NPC城市,找个资源丰富的位置扎根。如果实在脸黑抽不到好将也别急,四星队练好了照样能玩,关键是吃透机制。率土之滨的魅力就在于策略博弈,耐心发育比氪金硬冲更有成就感。

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